Trường thiết kế truyền thông (MediaDesign) Background Image
Image of Trường thiết kế truyền thông (MediaDesign)
Kỹ thuật và Công nghệ
Cử nhân Kỹ thuật phần mềm - Lập trình trò chơi
Cử nhân Kỹ thuật phần mềm - Lập trình trò chơi

Cử nhân Kỹ thuật phần mềm - Lập trình trò chơi

  • ID:MDS640010
  • Cấp độ:Cử nhân (3 năm)
  • Thời gian học:
  • Ngày nhập học:

Các loại phí (NZD)

* Phí bảo hiểm

Estimated Total/program:
Apply
60
Accept letter
100
Visa
20
Fly
1

Điều kiện đầu vào

Yêu cầu đầu vào:

  • Chứng Chỉ Giáo Dục Quốc gia-NCEA: 28 Tín chỉ NCEA, Cấp độ 3, trong các môn học sau: Toán học, Vật lý, Máy tính và Công nghệ.

Yêu cầu tiếng Anh:

  • Nếu tiếng Anh không là ngôn ngữ mẹ đẻ, bạn có thể được yêu cầu cung cấp bằng chứng hợp lý về trình độ tiếng Anh của bạn dưới dạng kết quả điểm IELTS, TOEFL hoặc PTE gần đây được một tổ chức công nhận.
  • Điểm IELTS yêu cầu là IELTS học thuật 6.0 và không có điểm kỹ năng thành phần dưới 5.5 (hoặc tương đương)

Yêu cầu khác:

  • Nếu bạn không có đầu vào đại học, bạn vẫn có thể đăng ký khóa học này.

Thông tin khóa học

Tổng quan

Bạn sẽ trở thành lập trình viên được chào đón với nhiều trải nghiệm cuộc sống vào thế giới không tưởng. Bạn sẽ cộng tác cùng với các nghệ sĩ để sáng tạo vũ trụ hoạt động theo quy luật vật lý riêng và có những sinh vật nhân tạo thông minh.

Sống trong không gian những thế giới không tưởng.

Với tư cách lập trình viên trò chơi được chào đón, bạn sẽ hợp tác với các nghệ sĩ để sáng tạo những cảnh bất chấp quy luật vật lý. Bạn sẽ học mã hóa trò chơi bằng nhiều ngôn ngữ khác nhau, bao gồm C ++, điều này sẽ giúp bạn thành công và thực sự sáng tạo trò chơi. Trường Thiết kế Truyền thông là trường duy nhất ở New Zealand đã hợp tác với Chương trình Phát triển Học thuật của Sony tạo cơ hội cho bạn phát triển cho nền tảng PlayStation. Bạn sẽ bắt đầu sự nghiệp làm minh chứng tương lai ngay bây giờ.

Tóm tắt nội dung chương trinh

Bạn sẽ bắt đầu việc học tập những lý thuyết, nguyên tắc và kiến ​​thức cơ bản cần thiết để lập trình và phát triển trò chơi, bao gồm tổng quan về lập trình C ++ và các kỹ năng toán học thực tế. Bạn cũng sẽ trải nghiệm xây dựng, thử nghiệm và gỡ lỗi các trò chơi máy tính đơn giản.

Bạn sẽ chuẩn bị công việc sản xuất trò chơi chínhh bằng cách tìm hiểu các chiến lược quản lý cần thiết cho một dự án hợp tác. Bạn cũng sẽ học các nguyên tắc kỹ thuật phần mềm, lập trình đồ họa nâng cao và chiến lược lập trình trò chơi nâng cao.

Trọng tâm học năm cuối tập trung vào công việc sáng tạo một sản xuất trò chơi chính kết hợp với sinh viên học Cử nhân Công nghệ Sáng tạo (Nghệ thuật Trò chơi). Bạn cũng sẽ bắt đầu phát triển cho các nền tảng PlayStation Vita và PS4. Bạn sẽ cần đưa ra hình ảnh hồ sơ tác phẩm thể hiện năng lực cá nhân vào cuối thời gian học này!

Thông tin chi tiết ngành

Để trở thành nhà phát triển trò chơi, bạn sẽ cần có kinh nghiệm và kỹ năng thực tế để có thể làm việc trên nhiều nền tảng trò chơi và khả năng cộng tác trong một nhóm mô phỏng môi trường ngành.nghề

Trong khóa học này, bạn sẽ học C ++ cùng với các ngôn ngữ mã hóa khác sẽ giúp bạn thành công trong ngành công nghiệp trò chơi. Trong năm thứ ba, bạn sẽ trải nghiệm dự án cuối năm học, đây sẽ là trải nghiệm gần nhất tích lũy trong môi trường ngành nghề công nghiệp tại bất kỳ nhà cung cấp đại học nào ở New Zealand. Bạn sẽ cộng tác trong một nhóm với các lập trình viên và nghệ sĩ đồng nghiệp để sáng tạo một trò chơi khả thi về mặt thương mại, bạn có thể đưa trò chơi này vào hồ sơ tác phẩm thể hiện năng lực cá nhân và giới thiệu chương trình vào thời điểm bạn tiếp tục làm việc với tư cách chuyên gia.

Thông tin thêm: Click here    

Year 1

Component Name, Credits, Toggle

  • Introduction to Software Engineering for Games, 15,

  • Algorithms and Data Structures, 15,

  • 2D Game Programming, 15,

  • 3D Graphics Programming, 15,

  • Introduction to Game Mechanics, 15,

  • Fundamental Mathematical and Engineering Principles, 30,

  • Mathematics for Graphical Games, 15,

  • Game Design Principles, 20,

Year 2

Component Name, Credits, Toggle

  • Artificial Intelligence, 15,

  • Software Engineering for Games, 15,

  • Physics Programming, 15,

  • Technology Leverage for Games, 15,

  • Advanced Graphical Games Programming, 15,

  • Software Engineering Principles and Practices, 15,

  • Advanced Software Engineering and Programming for Games, 15,

  • People and Games, 15,

  • Game Mini Project II - Rapid Game Prototype, 20,

Year 3

Component Name, Credits, Toggle

  • Game Engine Development, 15,

  • Software Engineering Capstone Project, 30,

  • Software Engineering Game Development Capstone Project, 20,

  • Preproduction, 15,

  • Game Development Team Production Alpha, 30,

  • Game Development Team Production Gold, 15,

  • Professional Practice, 15,

Xem thêmThu lại

Khóa học Dự bị

Không có khóa nào!
See moreSee less

Lộ trình Pathway

 

Không có khóa nào!
See moreSee less

Cơ hội việc làm

Cơ hội việc làm

  • Lập trình viên trò chơi

  • Kỹ sư phần mềm

  • Lập trình viên đồ họa

  • Lập trình viên động cơ

  • Lập trình viên trí tuệ nhân tạo

  • Lãnh đạo kỹ thuật

  • Lập trình viên trò chơi

  • Lập trình viên Công cụ /Giao diện người dùng

  • Lập trình viên mạng

  • Lập trình viên vật lý

  • Lập trình viên âm thanh

Bạn cũng sẽ có cơ hội làm việc với nền tảng trò chơi PlayStation. Trường Thiết kế Truyền thông đã hợp tác với Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) -công ty chuyên về trò chơi điện tử và giải trí kỹ thuật số đa quốc gia để giúp bạn trở thành sinh viên học đại học duy nhất ở New Zealand có thể phát triển nền tảng PlayStation có thế mạnh sau khi tốt nghiệp.

Sinh viên tốt nghiệp của chúng tôi sẽ làm việc trong các studio, công ty trò chơi tại đây và trên toàn cầu như Game Loft, Grinding Gear Games, Pik Pok và Krome Studios.

Khả năng định cư

Overseas Student Health Cover

Bảo hiểm / năm: 700 / năm

Khóa học tương tự

Đóng tìm kiếm