Cao đẳng Thiết kế Billy Blue  - Cơ sở Sydney Background Image
Image of Cao đẳng Thiết kế Billy Blue  - Cơ sở Sydney
Kỹ thuật và Công nghệ
Cử nhân Kỹ thuật Phần mềm (Lập trình trò chơi)
Cử nhân Kỹ thuật Phần mềm (Lập trình trò chơi)

Cử nhân Kỹ thuật Phần mềm (Lập trình trò chơi)

  • ID:BBCD610011
  • Cấp độ:Cử nhân (3 năm)
  • Thời gian học:
  • Ngày nhập học:

Các loại phí (AUD)

Estimated Total/program:
Apply
60
Accept letter
100
Visa
20
Fly
1

Điều kiện đầu vào

Yêu cầu đầu vào

  • Hoàn thành Lớp 12 của Úc hoặc tương đương
  • Phương pháp Toán học SACE hoặc Nghiên cứu Toán học hoặc tương đương, hoặc điểm trên trung bình trong Bài kiểm tra Toán của Đại học Torrens;

Yêu cầu tiếng anh

  • IELTS Học thuật: 6.0 (không kỹ năng nào dưới 5.5) hoặc tương đương

Yêu cầu khác

Chứng minh khả năng theo học ở cấp độ yêu cầu:

  • Kinh nghiệm làm việc có liên quan (được ghi lại, ví dụ như CV), thể hiện một triển vọng thành công hợp lý; HOẶC
  • Quá trình hoc tập chính thức hoặc không chính thức, đã hoàn thành hoặc hoàn thành một phần, thể hiện một triển vọng thành công hợp lý; HOẶC
  • Bài viết chứng minh triển vọng thành công hợp lý; HOẶC
  • Một portfolio chuyên ngành (nghệ thuật và / hoặc thiết kế) - chỉ áp dụng cho Thiết kế

Thông tin khóa học

Khóa học Cử nhân Kỹ thuật Phần mềm (Lập trình Trò chơi) dạy các kỹ năng lập trình và viết mã cần thiết để tạo ra các trò chơi khả thi về mặt thương mại. Nó bao gồm các chủ đề như C ++, OpenGL, AI và Lập trình mạng, cung cấp kiến ​​thức cần thiết để làm việc với Unity và Unreal, hai công cụ chính để phát triển trò chơi. Bạn cũng sẽ có quyền truy cập độc quyền vào phần mềm PlayStation đầy đủ và các ứng dụng phần cứng phát triển được sử dụng để phát triển trò chơi.

Khóa học này kết hợp lý thuyết, nghiên cứu và thực hành hiện tại với các kỹ năng lập trình nâng cao mà bạn sẽ sử dụng trong ngành phát triển trò chơi. Xuyên suốt, bạn sẽ phát triển các kỹ năng điều tra và thực hiện các phương pháp phân tích, sáng tạo và quan trọng để giải quyết vấn đề, tất cả đều được bổ sung bằng thực hành thực hành. Cộng tác với các lập trình viên và nghệ sĩ trò chơi đồng nghiệp, bạn sẽ sử dụng Unity và Unreal để xây dựng các trò chơi 3D và 2D chất lượng cao từ ý tưởng đến nguyên mẫu trực tiếp, đưa ra các giải pháp và sản xuất các chương trình máy tính để kích hoạt tương tác trò chơi trên máy tính.

Mã CRICOS: 093341J

Thông tin chi tiết tại đây

 

Year 1

  • Maths 1

  • Introduction to Software Engineering

  • Algorithms & Data Structures

Specialisation Units

  • Game Design Principles

  • Maths 2

  • 2D Game Programming

Year 2

  • Computer Architecture & Operating Systems

  • Introduction to Computer Graphics

  • Networking & Database Systems

Specialisation Units

  • Artificial Intelligence & Physics for Games

  • 3D Graphics Programming

  • Game Development Playstation®

  • Rapid Game Prototype

Year 3

  • Work Integrated Learning

Specialisation Units

  • Social Enterprise

  • Pre-Production Capstone 1

  • Production Capstone 2

Xem thêmThu lại

Khóa học Dự bị

Không có khóa nào!
See moreSee less

Lộ trình Pathway

Không có khóa nào!
See moreSee less

Cơ hội việc làm

Cơ hội việc làm

  • Lập trình viên trò chơi
  • Lập trình viên trò chơi điện tử
  • Chuyên viên lập trình C ++
  • Kỹ sư phần mềm

Khả năng định cư

Overseas Student Health Cover

OSHC - $530

Khóa học tương tự

Đóng tìm kiếm