Đại học Torrens - Cơ sở Ultimo Background Image
Image of Đại học Torrens - Cơ sở Ultimo
Kỹ thuật và Công nghệ
Cử nhân Kỹ thuật phần mềm (Lập trình trò chơi)
Cử nhân Kỹ thuật phần mềm (Lập trình trò chơi)

Cử nhân Kỹ thuật phần mềm (Lập trình trò chơi)

  • ID:TU610008
  • Cấp độ:Cử nhân (3 năm)
  • Thời gian học:
  • Ngày nhập học:

Các loại phí (AUD)

Estimated Total/program:
Apply
60
Accept letter
100
Visa
20
Fly
1

Điều kiện đầu vào

Yêu cầu đầu vào

Hoàn thành chương trình lớp 12 của Úc hoặc bằng cấp tương đương; và

Yêu cầu tiếng anh

Chứng chỉ IELTS Học thuật 6.5 (không band nào dưới 6.0) hoặc tương đương.

Yêu cầu khác

  • Hoàn thành chương trình lớp 12 của Úc hoặc tương đương với điểm ATAR tối thiểu 60

Yêu cầu đầu vào đặc biệt

  • Kinh nghiệm làm việc có liên quan rộng rãi (tài liệu ví dụ CV), thể hiện triển vọng thành công hợp lý; HOẶC
  • Nghiên cứu chính thức, không chính thức hoặc không chính thức, hoàn thành hoặc hoàn thành một phần, thể hiện triển vọng hợp lý của thành công; HOẶC
  • Văn bản trình bày để chứng minh triển vọng hợp lý của thành công; HOẶC
  • Một portfolio về chuyên ngành cụ thể (nghệ thuật và/ hoặc thiết kế)

Thông tin khóa học

Cử nhân Kỹ thuật phần mềm (Lập trình trò chơi) kết hợp lý thuyết, nghiên cứu và thực hành hiện tại với các kỹ năng lập trình nâng cao mà bạn sẽ sử dụng trong ngành phát triển trò chơi. Trong suốt khóa học, bạn sẽ phát triển các kỹ năng điều tra và thực hiện các phương pháp phân tích, sáng tạo và quan trọng để giải quyết vấn đề, tất cả đều được bổ sung bằng thực hành thực hành. Bạn sẽ học cách sử dụng Unity và Unreal - hai công cụ chính để phát triển trò chơi để xây dựng các trò chơi 3D và 2D chất lượng cao. Cộng tác với các lập trình viên và nghệ sĩ trò chơi đồng nghiệp, bạn sẽ tạo ra các trò chơi khả thi về mặt thương mại từ ý tưởng đến nguyên mẫu trực tiếp, đưa ra các giải pháp và sản xuất các chương trình máy tính để kích hoạt tương tác trò chơi trên máy tính.

Thông tin thêm: Click here 

 

LEVEL 100

CORE UNITS

Ise102 introduction to software engineering

Mat101 maths 1

Ads103 algorithms and data structures

SPECIALISATION UNITS

Maths 2

2D game programming

Game design principles

LEVEL 200

CORE UNITS

Icg202 introduction to computer graphics (prerequisite mat101, ise102, ads103)

Nds203 networking & database systems (prerequisite mat101, ise102, ads103)

Computer architecture and operating systems

SPECIALISATION UNITS

Rapid game prototype

Artificial intelligence and physics for games

Game development playstation®

3D graphics programming

LEVEL 300

CORE UNITS

Wil100b work integrated learning

Social enterprise

SPECIALISATION UNITS

Production capstone

Pre-production capstone 

Xem thêmThu lại

Khóa học Dự bị

Không có khóa nào!
See moreSee less

Lộ trình Pathway

Không có khóa nào!
See moreSee less

Cơ hội việc làm

Cơ hội việc làm

Cơ hội nghề nghiệp

Vào thời điểm tốt nghiệp, bạn sẽ hợp tác với các lập trình viên và nghệ sĩ trò chơi đồng nghiệp để tạo ra một trò chơi khả thi về mặt thương mại. Là một kỹ sư phần mềm chuyên nghiệp, bạn sẽ nghĩ ra các giải pháp và sản xuất các chương trình máy tính để kích hoạt tương tác trò chơi. Trong ngành công nghiệp cạnh tranh cao này, bạn sẽ gây ấn tượng với khách hàng và nhà tuyển dụng tiềm năng bằng danh mục công việc chuyên nghiệp của mình - tất cả đều được tạo ra trong quá trình bạn lấy bằng - và là bệ phóng cho một sự nghiệp giá trị.

Con đường sự nghiệp

  • Lập trình trò chơi
  • Lập trình viên C ++
  • Nhà phát triển ứng dụng
  • Lập trình viên Game Engine
  • Lập trình viên nhập liệu

Khả năng định cư

Overseas Student Health Cover

OSHC: 530 AUD một năm

Khóa học tương tự

Đóng tìm kiếm