Đại học York Background Image
Image of Đại học York
Nghệ thuật
Cử nhân Nghệ thuật (Danh dự) Phương tiện tương tác
Cử nhân Nghệ thuật (Danh dự) Phương tiện tương tác

Cử nhân Nghệ thuật (Danh dự) Phương tiện tương tác

  • ID:UY440134
  • Cấp độ:Cử nhân (3 năm)
  • Thời gian học:
  • Ngày nhập học:

Các loại phí (GBP)

Estimated Total/program:
Apply
60
Accept letter
100
Visa
20
Fly
1

Điều kiện đầu vào

Yêu cầu đầu vào

Nếu bạn sắp tốt nghiệp trường trung học với Bằng Tốt Nghiệp Phổ Thông Trung Học, bạn sẽ cần phải tham gia một khóa học bổ sung trước khi có thể đăng ký một khóa học đại học tại York. Đây có thể là Cấp độ A-A level, Tú tài Quốc tế hoặc một khóa học dự bị được công nhận.

Yêu cầu cụ thể của khóa học

Truy cập các trang khóa học để biết chi tiết về các yêu cầu đầu vào cụ thể cho khóa học bạn đã chọn. Một số khóa học cũng có các yêu cầu bổ sung như kinh nghiệm làm việc hoặc nộp bài viết.

  • Cấp độ A, AAB
  • Dự bị Văn bằng giáo dục, 36 tín chỉ Giỏi và 9 Khá trở lên
  • Văn bằng quốc gia mở rộng BTEC, DDD
  • Cambridge Pre-U, D3, D3, M2
  • Bằng Tú tài châu Âu, tổng trung bình 80%
  • Bằng Tú tài quốc tế, 35 điểm

Yêu cầu tiếng Anh 

Nếu tiếng Anh không phải là ngôn ngữ đầu tiên, bạn có thể cần cung cấp bằng chứng về khả năng tiếng Anh. Chúng tôi chấp nhận các tiêu chuẩn sau:

  • IELTS (Học thuật và Indicator), 6.5, với tối thiểu 6.0 từng kỹ năng thành phần

  • Trình độ C1 Nâng cao và C2 Thành thạo, 176, với tối thiểu 169 từng kỹ năng thành phần

  • Duolingo, tổng điểm 110, với tối thiểu 100 từng kỹ năng thành phần

  • Trình độ tiếng Anh GCSE / IGCSE / O (là ngôn ngữ thứ nhất hoặc thứ hai), cấp độ  C

  • LanguageCert International ESOL SELT, B2 Communicator High Pass với điểm tối thiểu 33/50 từng kỹ năng thành phần

  • PTE Học thuật, 61, với tối thiểu 55 từng kỹ năng thành phần

  • TOEFL, tổng điểm 87, với tối thiểu 21 từng kỹ năng thành phần

  • Trinity ISE III, điểm khá trong tất cả kỹ năng thành phần 

Thông tin khóa học

Phương tiện truyền thông tương tác đã xâm nhập vào hầu hết mọi khía cạnh của cuộc sống của chúng ta.

Ứng dụng di động, trang web, trò chơi và phương tiện truyền thông xã hội đã thay đổi cách chúng ta làm việc, vui chơi, học hỏi và tương tác với nhau. Nhưng điều này chỉ là khởi đầu. Với các công nghệ tương tác mới như thực tế ảo và thực tế tăng cường đang phát triển, chúng ta chỉ mới bắt đầu hiểu được tiềm năng to lớn của phương tiện tương tác để biến đổi và nâng cao cuộc sống của chúng ta.

Cử nhân Nghệ thuật Phương tiện tương tác của chúng tôi sẽ cung cấp cho bạn sức mạnh để tạo ra các loại nội dung truyền thông tương tác mới đang biến đổi xã hội và văn hóa của chúng ta. Mức độ đa ngành độc đáo tập hợp các quan điểm kỹ thuật, sáng tạo và văn hóa xã hội trên các phương tiện tương tác. Bạn sẽ được hỗ trợ để phát triển khả năng sáng tạo của mình, có được các kỹ năng kỹ thuật cần thiết trong việc sản xuất phương tiện tương tác và có khả năng phân tích và đánh giá tác động của phương tiện tương tác đối với cá nhân và xã hội nói chung.

Khóa học kết hợp sự sáng tạo với công việc kỹ thuật, thiết kế trải nghiệm người dùng với lập trình máy tính và tương tác giữa con người với máy tính với phân tích ngữ cảnh quan trọng của văn hóa kỹ thuật số và xã hội. Bạn sẽ có được kinh nghiệm thực tế về các công nghệ kỹ thuật số mới nhất, nghiên cứu lý thuyết và thực hành đằng sau tương tác qua trung gian và học cách đánh giá các tác động văn hóa của sự phát triển truyền thông đương đại. Bạn có thể có cơ hội tìm và đảm bảo một năm sắp xếp trong ngành giữa năm thứ hai và năm thứ ba của khóa học của bạn. Sau khi hoàn thành, bạn sẽ trở thành một chuyên gia giỏi toàn diện, thu hút được rất nhiều nhà tuyển dụng, từ giải trí đến tài chính, từ phát triển công nghệ đến thiết kế, từ công nghiệp đến học thuật.

Thông tin thêm: Click here 

Year 1

You'll learn the fundamental principles of software programming for media systems, how to create audio and visual assets and the nature of interactive storytelling. You'll explore the historical development and social and cultural impact of interactive digital media, ranging from video games to social networks and the Internet of Things.

You'll develop digital media programming and production skills, solve problems with computers using algorithmic abstractions and computational models, and turn your ideas into prototypes. You'll take on a creative project idea of your choice, and advance your ability to critically analyse interactive media systems.

You'll take a selection of modules, examples of which may include:

  • Introduction to Media Technologies 

  • Digital Culture, Aesthetics and Storytelling 

  • Computational Thinking 

  • Developing Interactive Media 

  • Programming for Digital Media 

Year 2

You'll continue to enhance your programming, media production, design and critical analysis skills and learn to combine them to create games, virtual environments and responsive web applications. You will also learn user-experience design techniques for understanding how users interact with interactive media. Your group project will develop essential team working skills, and you'll complete the entire process of interactive media development from concept creation to evaluation. At the end of the academic year, we'll support you in finding interactive media industry placements and prepare you for your final year project. 

You'll take a selection of modules, examples of which may include:

  • Media Production for Interactive Environments 

  • Web Application Design and Development 

  • Interactive Media and Society 

  • User Experience Design 

  • Interactive Media Group Project 

  • Project Preparation and Development 

Year 3

A major part of your third year is devoted to your final project, which allows you to develop an idea in depth and demonstrate all the skills and knowledge you've gathered during the course. 

Current option module topics cover issues such as: how to design and create exciting and useable native mobile applications; how to develop a compelling business plans to support requests for investment in your future ideas; how to work with new cutting edge immersive technologies including Virtual and Augmented Reality; understanding user experience using scientific methods; exploring the future of storytelling across different media formats; key video game theory concepts; and how to run and broadcast a live eSports tournament. 

Core

  • Interactive Media Individual Project 

Option 

You'll take a selection of option modules, examples of which may include:

  • Advanced Interaction Techniques and Technologies

  • Business, Legal and Professional Issues 

  • Critical Design

  • Experience Evaluation 

  • Esports Content Production

  • Gaming: Industry and Culture

  • Mobile Interaction

  • The Future of Story: Storytelling in the Digital Age

Xem thêmThu lại

Khóa học Dự bị

Không có khóa nào!
See moreSee less

Lộ trình Pathway

Không có khóa nào!
See moreSee less

Cơ hội việc làm

Cơ hội việc làm

  • Nhà phát triển phần mềm Web/ AR/ VR
  • Nhà sản xuất nội dung số
  • Nhà phát triển/ thiết kế/ lập trình trò chơi
  • Nhà phát triển web kết thúc
  • Nhà thiết kế web
  • Nhà thiết kế trải nghiệm người dùng (UX)
  • Trình thiết kế giao diện người dùng (UI)
  • Marketing kỹ thuật số
  • Quản lý dự án
  • Quản lý tạo gắn kết
  • Quản lý phương tiện truyền thông xã hội
  • Quản lý truyền thông kỹ thuật số

Khả năng định cư

Overseas Student Health Cover

Bảo hiểm - Dành cho một người: 300 GBP mỗi năm

Khóa học tương tự

Đóng tìm kiếm