Để nhập học vào Năm 1 của chương trình Cử nhân (Cấp độ 4), bạn thường sẽ cần phải đạt một trong số các yêu cầu sau:
Để được xem xét nhập học vào Năm 2 của chương trình Cử nhân (Cấp độ 5), bạn thường cần phải có:
Để biết thêm chi tiết về quy trình đăng ký, hãy truy cập trang Cách đăng ký của chúng tôi Chuyển đến Cách đăng ký trang chương trình đại học.
Để tìm kiếm hoặc duyệt qua các khóa học đại học của chúng tôi, hãy truy cập trang Đại học của chúng tôi.
Nếu ngôn ngữ mẹ đẻ của bạn không phải là tiếng Anh, bạn phải đạt IELTS 6.0 (không có kỹ năng nào dưới 5.5)
Khóa học Phát triển trò chơi máy tính của chúng tôi kết hợp công nghệ và sự sáng tạo theo cách đa ngành. Ngành công nghiệp trò chơi vẫn là một lĩnh vực mở rộng và đầy thách thức với những ý tưởng không ngừng phát triển và công nghệ tiên tiến. Nó đòi hỏi các nhà chuyên môn phải linh hoạt hơn trong các đặc điểm kỹ thuật và chức năng của phần mềm, thông qua việc điều chỉnh các phương pháp tiếp cận của họ để thiết kế và quản lý trong khi vẫn theo kịp những thay đổi rộng rãi của công nghệ.
Khóa học này bao gồm tất cả các khía cạnh kỹ thuật chính của quá trình phát triển trò chơi, từ thiết kế đến sản xuất. Nó nhằm mục đích chuẩn bị cho bạn sự nghiệp phát triển phần mềm, đặc biệt chú trọng vào trò chơi máy tính. Khóa học cung cấp cho bạn kiến thức vững chắc về công nghệ trò chơi, bao gồm lập trình, toán ứng dụng, đồ họa máy tính và công cụ trò chơi. Bạn sẽ phát triển một loạt các kiến thức và kỹ năng bao gồm phát triển ứng dụng web và di động, mô hình hóa 3D và hoạt ảnh cũng như tương tác giữa con người với máy tính. Để nâng cao khả năng tuyển dụng của sinh viên, khóa học cung cấp một số cuộc nói chuyện từ ngành công nghiệp sáng tạo và sẽ hỗ trợ bạn tham gia vào các cuộc thi trò chơi uy tín và hội chợ kỹ thuật số, cũng như các vị trí công nghiệp và thực tập.
Ngôn ngữ chính bạn sẽ học là C ++, nhưng bạn cũng sẽ có cơ hội tham gia với các ngôn ngữ và phần mềm khác, chẳng hạn như C #, Python (Học máy, Thuật toán), JavaScript và Swift để phát triển Android và iOS. Để phát triển nhân vật, chúng tôi sử dụng Adobe Maya, Photoshop, 3DS Max và 3D Coat. Khóa học tập trung vào việc sử dụng công nghệ Unreal Engine 4 và Blueprints, nhưng sinh viên sẽ có cơ hội tương tác với bất kỳ động cơ thương mại nào trong suốt khóa học.
Khóa học sẽ chuẩn bị cho bạn làm việc trong một lĩnh vực ngày càng thách thức và bổ ích bằng cách cho bạn một cái nhìn rõ ràng về bản chất hiện tại và thực tiễn phát triển trò chơi. Bạn sẽ được trang bị các kỹ năng kỹ thuật và sáng tạo cần thiết cho kỷ nguyên mới của các nhà phát triển trò chơi. Bạn sẽ có được kiến thức toàn diện về lập trình, đồ họa máy tính và quản lý dự án trò chơi, cùng với sự đánh giá cao về môi trường công nghiệp. Khóa học cũng bao gồm các cơ hội làm việc trên các sản phẩm theo nhóm, bao gồm các dự án trò chơi đa ngành mô phỏng môi trường công nghiệp trò chơi thực tế.
Khóa học cung cấp trải nghiệm học tập ngắn hạn, dựa trên công việc sẽ mang lại cho bạn cơ hội làm việc với một vấn đề thực tế, thường được một tổ chức bên ngoài đặt ra như một dự án quy mô nhỏ. Trải nghiệm này sẽ cho phép bạn áp dụng lý thuyết vào thực tế bằng cách áp dụng kiến thức và kỹ năng thu được từ các mô-đun khác nhau để giải quyết một tình huống thực tế, thường là trong bối cảnh của một vấn đề liên quan đến kinh doanh.
Ngoài ra, bạn sẽ có cơ hội thực hiện một năm trong ngành (thực tập) sau khi hoàn thành Năm 2. Điều này sẽ giúp bạn tích lũy kinh nghiệm làm việc và nâng cao khả năng tuyển dụng sau khi tốt nghiệp. Bạn sẽ được cung cấp sự trợ giúp và hỗ trợ để tìm và đảm bảo các cơ hội sắp xếp thông qua các hội thảo và sự kiện khác nhau do Dịch vụ Tuyển dụng và Việc làm và nhóm khóa học tổ chức. Thông thường, bạn sẽ được giao các vai trò liên quan đến các nhiệm vụ liên quan đến các khía cạnh khác nhau của phát triển trò chơi máy tính.
Thông tin chi tiết tại đây
Year 1
Subjects of study include:
Applied Mathematics
Game Design and Asset Creation
Game Enterprise
Games Development Group Project
Programming Methodology
Credit Level 4
Year 2
Subjects of study include:
Game Programming Patterns
Game Studio (Work-Based Learning)
Games Engine Architecture
Maths & Physics for Games
3D Interactive Media Development
Algorithms: Theory design and implementation
Machine Learning and Data mining
Mobile Application Development
Network Software Engineering
XR Multimodal Interaction
Credit Level 5
Placement year
This course gives you the opportunity to take a year in industry (work placement) after completing the second year of your study. This will help you gain work experience and increase your chances of employability after you graduate.
You'll be offered help and support to find and secure placement opportunities through various workshops and events organised by the Careers and Employability Service and the course team.
Typically, you will be assigned into roles involving tasks related to various aspects of computer games development.
Year 3
Subjects of study include:
Core modules:
Computer Graphics Programming
Final year project
Game AI
Games Networking and Security
And a selection of 1 optional module from the list below:
Interactive 3D Visualisation
Mobile Native Application Development
Advanced Interactive Media Development
Credit Level 6
Khóa học chuẩn bị cho bạn các vai trò trong nhiều lĩnh vực bao gồm:
Nhà tuyển dụng
Sinh viên tốt nghiệp đã tìm được việc làm như lập trình viên trò chơi, đồ họa và mạng trong nhiều lĩnh vực khác nhau, từ tạo trò chơi console cho Microsoft Xbox đến lập trình các thiết bị di động mới nhất.
Trong khi theo đuổi việc học của mình, một số sinh viên đã tận dụng các sáng kiến doanh nghiệp của trường Đại học để tìm ra các công ty mới thành lập của riêng họ - Arrekz Gamin, True Ronin Games. Những sinh viên tốt nghiệp khác đã giành được vị trí với những tên tuổi lớn sau:
300 GBP/năm