Độ tuổi tối thiểu
Hoạt hình là trí tưởng tượng thuần túy. Rất ít ngành công nghiệp cho phép sinh viên tạo ra những gì chưa từng thấy trước đây, điều này rất, rất tuyệt. Hoạt hình cũng là một nghề đòi hỏi trình độ chuyên môn kỹ thuật và ứng dụng cũng quan trọng như tài năng thiên bẩm và do vậy là điều SAE đang hướng đến.
Trong chương trình học cấp bằng liên kết, sinh viên sẽ hoàn thành bốn quý ba tháng đầu tiên của khóa Cử nhân Hoạt hình, bao gồm sáu quý ba tháng. Khóa học giúp ích sinh viên chuẩn bị gia nhập lực lượng lao động với tư cách là chuyên viên chuyên nghiệp lành nghề trình độ cao. Chương trình học cấp bằng liên kết cũng được thiết kế theo lộ trình học tuyệt vời để nhập học khóa Cử nhân Hoạt hình.
Tại SAE, sinh viên sẽ không cần ngồi học dưới giảng đường với 300 người hoặc thậm chí theo bài giảng truyền thống. Bạn sẽ học trong môi trường không gian studio có phòng thu sử dụng các phần mềm như Maya, Autodesk 3D MAX, ToonBoom, vẽ Substance, ZBrush và bộ thiết kế sáng tạo Adobe hữu dụng khi đưa ý tưởng cá nhân vào cuộc sống.
Tiến bộ và phát triển cá nhân sẽ được đánh giá thông qua việc hoàn thành các dự án trong ngành, không phải là các bài tiểu luận dựa trên lý thuyết. Kết quả cuối cùng này sẽ giúp ích sinh viên xây dựng đội nhóm công việc và danh mục dự án nhằm chia sẻ với các nhà tuyển dụng tiềm năng hoặc khách hàng trực tiếp.
Để chuẩn bị đáp ứng tiêu chuẩn ngành công nghiệp đòi hỏi sự nhanh nhẹn và khả năng thích ứng, sinh viên phải có kinh nghiệm sáng tạo trong các dự án hợp tác cùng với các bạn học chung khóa học. Khi sinh viên phát triển kỹ năng và thực hiện các dự án năng động hơn, bạn sẽ tận dụng năng lực bản thân trong các dự án liên ngành.
Đối với những người có nguyện vọng tiến xa hơn, và hàng ngàn dặm, bạn có thể hoàn thành lên đến hai quý ba tháng học tại các cơ sở của trường SAE trên khắp hành tinh. Sinh viên tích lũy trải nghiệm thực tế toàn cầu chỉ xuất hiện trên toàn thế giới một cách nhanh chóng.
Chương trình học cấp bằng liên kết về Hoạt hình được chia thành các giai đoạn riêng biệt, mỗi giai đoạn được thiết kế thúc đẩy các kỹ năng khác nhau.
Giai đoạn I – Phát triển kỹ năng nền tảng
Trong Giai đoạn I, sinh viên sẽ thực hiện một số môn học nền tảng cung cấp cho sinhh viên kiến thức và kỹ năng thiết yếu không chỉ phù hợp với lĩnh vực chuyên ngành lựa chọn mà còn cung cấp cho sinh viên các kỹ năng cần thiết để cộng tác với các sinh viên học với chuyên gia ngành truyền thông đa phương tiện sáng tạo khác trong các giai đoạn sau của khóa học Hoạt hình.
Giai đoạn II – Dự án liên ngành, Truyền thông đa phương tiện và Nghiên cứu văn hóa
Trong Giai đoạn II, chúng tôi sẽ giới thiệu tới sinh viên đóng góp trong công việc nghiên cứu Hoạt hình và tương tác với thực hành văn hóa và truyền thông đa phương tiện trên phạm vi rộng lớn hơn như thế nào. Kiến thức này giúp ích sinh viên làm chủ chuyên ngành khác cũng như các nghệ sĩ khác và mở rộng vị thế tiềm năng sinh viên trên trường quốc tế.
Sinh viên sẽ hoàn thành một số dự án trong thế giới thực tế với các sinh viên khác không chỉ trong chuyên ngành cá nhân mà còn trong tất cả các môn học khác của trường SAE.
Giai đoạn II có ba học phần học tại studio phòng thu với các dự án thuộc các lĩnh vực sau;
1. Mô hình 3D
Trong Mô hình 3D, sinh viên sẽ kiểm nghiệm các kỹ thuật mô hình, thuật ngữ và phương pháp. Sinh viên sẽ phát triển và thực hiện các đường ống sản xuất 3D để tạo ra nhiều thứ như môi trường, phương tiện, sinh vật và nhân vật. Sinh viên cần phải nghiên cứu thực hành theo thực tiễn tốt nhất trong ngành và cập nhật các xu hướng hiện tại trong sản xuất CGI. Chuyên ngành này sẽ tiếp tục giúp sinh viên khám phá thêm về kết cấu và đánh bóng, ánh sáng và kết xuất.
2. Hoạt hình nhân vật
Trong chuyên ngành Hoạt hình nhân vật, sinh viên sẽ tập trung vào các nguyên tắc hoạt hình nhân vật như tạo dáng, nghiên cứu chuyển động, cơ học cơ thể, hoạt hình khuôn mặt và nhiều hơn. Sinh viên cũng sẽ học cách phát triển các khung sắp đặt hoạt hình hiệu quả và thân thiện với người dùng, đóng vai trò là phương tiện điều khiển và hoạt hình hóa nhân vật, tương tự như cách điều khiển, kiểm soát một con rối.
3. Hiệu ứng hình ảnh
Trong chuyên ngành Hiệu ứng hình ảnh, sinh viên sẽ khám phá các lĩnh vực mô hình hóa máy tính, kết cấu, ánh sáng, kết xuất và kết hợp điểm nhấn tập trung kết hợp tài sản vào nhiều loại phương tiện truyền thông kỹ thuật số. Sinh viên có thể điều tra các chủ đề như khớp nối cử động, hệ thống hạt, mô phỏng chuyển động và phân loại màu. Kết thúc khóa học Hoạt hình, sinh viên có khả năng kết hợp nhiều yếu tố riêng biệt thành một sản phẩm kết hợp cuối cùng.