Học viện Giáo dục truyền thông sáng tạo (SAE) Background Image
Image of Học viện Giáo dục truyền thông sáng tạo (SAE)
Kỹ thuật và Công nghệ
Bằng liên kết về Phát triển trò chơi
Bằng liên kết về Phát triển trò chơi

Bằng liên kết về Phát triển trò chơi

  • ID:CME610019
  • Cấp độ:Cao đẳng (ĐH 2 năm)
  • Thời gian học:
  • Ngày nhập học:

Các loại phí (AUD)

Estimated Total/program:
Apply
60
Accept letter
100
Visa
20
Fly
1

Điều kiện đầu vào

Yêu cầu đầu vào

Độ tuổi tối thiểu

  • Sinh viên quốc tế muốn nhập học trường SAE phải tối thiểu 18 tuổi tại thời điểm nộp đơn đăng ký.

Yêu cầu học thuật

  • Ứng viên phải hoàn tất thành công việc học trung học (trung học phổ thông) và đáp ứng yêu cầu tiếng Anh nêu dưới đây.

Yêu cầu ngôn ngữ tiếng Anh

Sinh viên quốc tế cần cung cấp thêm bằng chứng các kỹ năng ngôn ngữ theo một trong số yêu cầu sau: 

  • Hệ thống kiểm tra ngôn ngữ tiếng Anh quốc tế (IELTS) với số điểm tối thiểu 6.0 không có kỹ năng dưới 5.5, hoặc tương đương, HOẶC
  • Hoàn thành Tiếng Anh Lớp 12 tại một trường trung học hoặc cao đẳng của Úc, hoặc tương đương 

Thông tin khóa học

BẮT ĐẦU SỰ NGHIỆP PHÍA TRƯỚC VỀ TRÒ CHƠI 

Trong chương trình học Bằng liên kết, sinh viên sẽ hoàn thành bốn quý ba tháng đầu tiên của chương trình Cử nhân Phát triển Trò chơi gồm sáu quý ba tháng. Khóa học giúp ích sinh viên chuẩn bị gia nhập lực lượng lao động với tư cách là chuyên viên chuyên nghiệp lành nghề trình độ cao. Chương trình học cấp bằng liên kết cũng được thiết kế theo lộ trình học tuyệt vời để nhập học khóa Cử nhân Phát triển trò chơi.   

Tại SAE, sinh viên sẽ không cần ngồi học dưới giảng đường với 300 người hoặc thậm chí theo bài giảng truyền thống, bạn sẽ học trong môi trường không gian có phần mềm tiêu chuẩn công nghiệp như Unreal Engine 4, Unity3D, Autodesk 3D Studio Max và Maya, phát triển cho các công nghệ như Oculus Rift, HTC Vive, Android và iOS.

Tiến bộ và phát triển cá nhân sẽ được đánh giá thông qua việc hoàn thành các dự án trong ngành, không phải là các bài tiểu luận dựa trên lý thuyết. Kết quả cuối cùng này sẽ giúp ích sinh viên  xây dựng đội nhóm công việc và danh mục dự án nhằm chia sẻ với các nhà tuyển dụng tiềm năng hoặc khách hàng trực tiếp. 

Để chuẩn bị đáp ứng tiêu chuẩn ngành công nghiệp đòi hỏi sự nhanh nhẹn và khả năng thích ứng, sinh viên phải có kinh nghiệm sáng tạo trong các dự án hợp tác với các bạn học khóa học. Khi sinh viên phát triển kỹ năng và thực hiện các dự án năng động hơn, bạn sẽ áp dụng khả năng bản thân trong các dự án liên ngành.

Đối với những người có nguyện vọng tiến xa hơn, và hàng ngàn dặm, bạn có thể hoàn thành lên đến hai quý ba tháng học tại các cơ sở của trường SAE trên khắp hành tinh. Sinh viên tích lũy trải nghiệm thực tế toàn cầu chỉ xuất hiện trên toàn thế giới một cách nhanh chóng.       

Về cơ bản, cuộc phiêu lưu sử thi của sinh viên trong ngành học game trò chơi bắt đầu từ đây.   

KINH NGHIỆM HỌC TẬP CÁ NHÂN

  • Học ngôn ngữ lập trình C ++ theo tiêu chuẩn công nghiệp nâng cao với trọng tâm chuyên môn về phát triển trò chơi. 
  • Sử dụng các gói phát triển và phần mềm trung gian theo tiêu chuẩn công nghiệp như Havoc, Direct X, Ogre, OpenGL, UDK, Unity và nhiều gói khác.
  • Trải nghiệm một khóa học được thiết kế hợp tác giữa trường với các đối tác trong ngành, phát triển các kỹ năng cần thiết trong ngành công nghiệp trò chơi.
  • Học lập trình chơi trò chơi, lập trình công cụ trò chơi và phát triển công cụ -sinh viên sẽ có thể phát triển công cụ cá nhân ngay từ lúc ban đầu và tạo ra các công cụ cá nhân bao gồm nhà nhập khẩu / nhà xuất khẩu và người quản lý hiện trường.
  • Học các kỹ năng thiết kế và kỹ thuật giúp ích giải thích và thực hiện rõ các khái niệm trò chơi trình độ cao - đây là đặc điểm chuyên nghiệp cơ bản, chính yếu theo yêu cầu ngành công nghiệp trò chơi và thường không được đề cập trong các khóa học trò chơi bậc giáo dục đại học khác. 
  • Phát triển các kỹ năng trình độ cao về thiết kế trò chơi, lập trình, vẽ mô hình đường ống 3D, tâm lý trò chơi và nguyên mẫu làm việc - tìm hiểu cách biến ý tưởng cá nhân thành hiện thực. 
  • Bắt đầu tạo trò chơi trong ba tháng đầu tiên.
  • Làm việc với các nghệ sĩ, nhà thiết kế, nhà phát triển web và di động, nhà sản xuất phim, nhà làm phim hoạt hình và chuyên gia âm thanh.

BẰNG LIÊN KẾT VỀ PHÁT TRIỂN TRÒ CHƠI

Chương trình Bằng liên kết về Phát triển trò chơi được chia thành các giai đoạn riêng biệt, mỗi giai đoạn được thiết kế thúc đẩy các kỹ năng khác nhau.

Giai đoạn I – Phát triển kỹ năng nền tảng
Trong Giai đoạn I, sinh viên sẽ thực hiện một số môn học nền tảng cung cấp cho sinh viên kiến thức và kỹ năng thiết yếu không chỉ phù hợp với lĩnh vực chuyên ngành lựa chọn mà còn cung cấp cho sinh viên các kỹ năng cần thiết để cộng tác với các sinh viên học với chuyên gia ngành truyền thông đa phương tiện sáng tạo khác trong các giai đoạn sau của khóa học Trò chơi.

  • Viết kịch bản cách chơi trò chơi và Lập trình cách chơi trò chơi
  • Thiết kế và phát triển cấp độ 
  • Nguyên tắc thiết kế trò chơi
  • Quản lý dự án và nghi thức chuyên nghiệp 
  • Tư duy phản biện và sáng tạo
  • Tổng quan về ngành công nghiệp đương đại

Giai đoạn II – Dự án liên ngành, Truyền thông đa phương tiện và Nghiên cứu văn hóa
Trong Giai đoạn II, chúng tôi sẽ giới thiệu tới sinh viên đóng góp trong công việc nghiên cứu Trò chơi và tương tác với thực hành văn hóa và truyền thông đa phương tiện trên phạm vi rộng lớn hơn như thế nào. Kiến thức này giúp ích sinh viên làm chủ chuyên ngành khác cũng như các nghệ sĩ khác và mở rộng vị thế tiềm năng sinh viên trên trường quốc tế.  

Sinh viên sẽ hoàn thành một số dự án trong thế giới thực tế với các sinh viên khác không chỉ trong chuyên ngành cá nhân mà còn trong tất cả các môn học khác của trường SAE.

Giai đoạn II có ba học phần học tại studio phòng thu với các dự án thuộc các lĩnh vực sau; 

1. Lập trình trò chơi

Bằng cấp lập trình Trò chơi của SAE là một chương trình tập trung cao, chuyên sâu vào chơi trò chơi và lập trình công cụ trò chơi. Sinh viên sẽ xây dựng các kỹ năng trong các gói và khung phần mềm có sẵn như Unreal Engine và Unity, để xây dựng các kỹ năng kỹ thuật và phát triển các công cụ, thư viện và công cụ trò chơi. Sinh viên cũng sẽ nâng cao kiến ​​thức về C ++ và lập trình định hướng đối tượng để xây dựng các trò chơi và công cụ phức tạp. Trong suốt chương trình học, sinh viên sẽ hợp tác học chéo tất cả chuyên ngành nhằm xây dựng một danh mục công việc phong phú và chất lượng cao. 

2. Thiết kế trò chơi

Trong chuyên ngành Thiết kế trò chơi, sinh viên sẽ thực hiện loạt các dự án cùng với các đồng nghiệp và các chuyên gia điều phối của SAE để xây dựng các kỹ năng và kiến ​​thức trong phạm vi đa dạng của Thiết kế trò chơi.
Trong chương trình, sinh viên có khả năng theo đuổi tất cả khía cạnh của Thiết kế trò chơi như thiết kế cấp độ, thiết kế hệ thống, thiết kế kinh tế, thiết kế chiến đấu và đồ họa-AI, cân bằng, tâm lý người chơi và nhiều hơn. Điều tốt nhất trường SAE sẽ cung cấp các công cụ để biến ý tưởng thiết kế thành các trò chơi thực tế, khám phá các ý tưởng nghệ thuật phức tạp dẫn đến các trò chơi cá nhân nguyên bản, chứa đựng ý nghĩa nghệ thuật cho sinh viên. Sinh viên có cơ hội làm việc cùng với các sinh viên và đội ngũ nhân viên các chuyên ngành khác của SAE cùng chung chí hướng để xây dựng một danh mục đồ sộ các dự án.

Xem thêmThu lại

Khóa học Dự bị

See moreSee less

Lộ trình Pathway

Pathway of Games Development

 

See moreSee less

Cơ hội việc làm

Cơ hội việc làm

  • Nhà thiết kế cấp độ
  • Thiết kế giao diện người dùng
  • Thiết kế ánh sáng
  • Nhà thiết kế hệ thống
  • Thiết kế nội dung
  • Kỹ sư phần mềm
  • Kỹ sư công cụ
  • Kỹ sư chơi trò chơi
  • Kỹ sư phần mềm và mạng 
  • Kỹ sư an ninh

Khả năng định cư

Overseas Student Health Cover

Khóa học tương tự

Đóng tìm kiếm