Độ tuổi tối thiểu
Sinh viên quốc tế cần cung cấp thêm bằng chứng các kỹ năng ngôn ngữ theo một trong số yêu cầu sau:
Trong chương trình học Bằng liên kết, sinh viên sẽ hoàn thành bốn quý ba tháng đầu tiên của chương trình Cử nhân Phát triển Trò chơi gồm sáu quý ba tháng. Khóa học giúp ích sinh viên chuẩn bị gia nhập lực lượng lao động với tư cách là chuyên viên chuyên nghiệp lành nghề trình độ cao. Chương trình học cấp bằng liên kết cũng được thiết kế theo lộ trình học tuyệt vời để nhập học khóa Cử nhân Phát triển trò chơi.
Tại SAE, sinh viên sẽ không cần ngồi học dưới giảng đường với 300 người hoặc thậm chí theo bài giảng truyền thống, bạn sẽ học trong môi trường không gian có phần mềm tiêu chuẩn công nghiệp như Unreal Engine 4, Unity3D, Autodesk 3D Studio Max và Maya, phát triển cho các công nghệ như Oculus Rift, HTC Vive, Android và iOS.
Tiến bộ và phát triển cá nhân sẽ được đánh giá thông qua việc hoàn thành các dự án trong ngành, không phải là các bài tiểu luận dựa trên lý thuyết. Kết quả cuối cùng này sẽ giúp ích sinh viên xây dựng đội nhóm công việc và danh mục dự án nhằm chia sẻ với các nhà tuyển dụng tiềm năng hoặc khách hàng trực tiếp.
Để chuẩn bị đáp ứng tiêu chuẩn ngành công nghiệp đòi hỏi sự nhanh nhẹn và khả năng thích ứng, sinh viên phải có kinh nghiệm sáng tạo trong các dự án hợp tác với các bạn học khóa học. Khi sinh viên phát triển kỹ năng và thực hiện các dự án năng động hơn, bạn sẽ áp dụng khả năng bản thân trong các dự án liên ngành.
Đối với những người có nguyện vọng tiến xa hơn, và hàng ngàn dặm, bạn có thể hoàn thành lên đến hai quý ba tháng học tại các cơ sở của trường SAE trên khắp hành tinh. Sinh viên tích lũy trải nghiệm thực tế toàn cầu chỉ xuất hiện trên toàn thế giới một cách nhanh chóng.
Về cơ bản, cuộc phiêu lưu sử thi của sinh viên trong ngành học game trò chơi bắt đầu từ đây.
Chương trình Bằng liên kết về Phát triển trò chơi được chia thành các giai đoạn riêng biệt, mỗi giai đoạn được thiết kế thúc đẩy các kỹ năng khác nhau.
Giai đoạn I – Phát triển kỹ năng nền tảng
Trong Giai đoạn I, sinh viên sẽ thực hiện một số môn học nền tảng cung cấp cho sinh viên kiến thức và kỹ năng thiết yếu không chỉ phù hợp với lĩnh vực chuyên ngành lựa chọn mà còn cung cấp cho sinh viên các kỹ năng cần thiết để cộng tác với các sinh viên học với chuyên gia ngành truyền thông đa phương tiện sáng tạo khác trong các giai đoạn sau của khóa học Trò chơi.
Giai đoạn II – Dự án liên ngành, Truyền thông đa phương tiện và Nghiên cứu văn hóa
Trong Giai đoạn II, chúng tôi sẽ giới thiệu tới sinh viên đóng góp trong công việc nghiên cứu Trò chơi và tương tác với thực hành văn hóa và truyền thông đa phương tiện trên phạm vi rộng lớn hơn như thế nào. Kiến thức này giúp ích sinh viên làm chủ chuyên ngành khác cũng như các nghệ sĩ khác và mở rộng vị thế tiềm năng sinh viên trên trường quốc tế.
Sinh viên sẽ hoàn thành một số dự án trong thế giới thực tế với các sinh viên khác không chỉ trong chuyên ngành cá nhân mà còn trong tất cả các môn học khác của trường SAE.
Giai đoạn II có ba học phần học tại studio phòng thu với các dự án thuộc các lĩnh vực sau;
1. Lập trình trò chơi
Bằng cấp lập trình Trò chơi của SAE là một chương trình tập trung cao, chuyên sâu vào chơi trò chơi và lập trình công cụ trò chơi. Sinh viên sẽ xây dựng các kỹ năng trong các gói và khung phần mềm có sẵn như Unreal Engine và Unity, để xây dựng các kỹ năng kỹ thuật và phát triển các công cụ, thư viện và công cụ trò chơi. Sinh viên cũng sẽ nâng cao kiến thức về C ++ và lập trình định hướng đối tượng để xây dựng các trò chơi và công cụ phức tạp. Trong suốt chương trình học, sinh viên sẽ hợp tác học chéo tất cả chuyên ngành nhằm xây dựng một danh mục công việc phong phú và chất lượng cao.
2. Thiết kế trò chơi
Trong chuyên ngành Thiết kế trò chơi, sinh viên sẽ thực hiện loạt các dự án cùng với các đồng nghiệp và các chuyên gia điều phối của SAE để xây dựng các kỹ năng và kiến thức trong phạm vi đa dạng của Thiết kế trò chơi.
Trong chương trình, sinh viên có khả năng theo đuổi tất cả khía cạnh của Thiết kế trò chơi như thiết kế cấp độ, thiết kế hệ thống, thiết kế kinh tế, thiết kế chiến đấu và đồ họa-AI, cân bằng, tâm lý người chơi và nhiều hơn. Điều tốt nhất trường SAE sẽ cung cấp các công cụ để biến ý tưởng thiết kế thành các trò chơi thực tế, khám phá các ý tưởng nghệ thuật phức tạp dẫn đến các trò chơi cá nhân nguyên bản, chứa đựng ý nghĩa nghệ thuật cho sinh viên. Sinh viên có cơ hội làm việc cùng với các sinh viên và đội ngũ nhân viên các chuyên ngành khác của SAE cùng chung chí hướng để xây dựng một danh mục đồ sộ các dự án.