Độ tuổi tối thiểu
Sinh viên quốc tế cần cung cấp thêm bằng chứng các kỹ năng ngôn ngữ theo một trong số yêu cầu sau:
Thời đại trò chơi, game máy tính hoàn toàn là một nguồn giải trí đã lùi xa. Như hiện nay chắc chắn đây là một bộ phận lớn trong ngành công nghiệp, ngày càng có nhiều ngành công nghiệp tận dụng ảnh hưởng, tác động tích cực của 'ứng dụng của các thiết kế trò chơi' khuyến khích thay đổi hành vi, đặc biệt là trong lĩnh vực chăm sóc sức khỏe. Nội dung một thời từng được coi là một cách vô nghĩa đã vượt dòng thời gian hiện tại để làm một nhiệm vụ truyền bá thông tin, hỗ trợ và dịch vụ theo cách nhận thức hợp lý, đáng trân trọng.
Các game thủ thật sự có kỹ năng thay đổi thế giới và trường chúng tôi có thể cung cấp các kỹ năng giúp ích thay đổi khi đề cập đến vấn đề trò chơi. Khóa Cử nhân của trường sẽ triển khai từ cấp độ cơ sở và đào tạo trình độ chuyên môn cho sinh viên về lập trình và thiết kế.
Tại SAE, sinh viên sẽ không cần ngồi học dưới giảng đường với 300 người hoặc thậm chí theo bài giảng truyền thống, bạn sẽ học trong môi trường không gian studio có phần mềm tiêu chuẩn công nghiệp như Unreal Engine 4, Unity3D, Autodesk 3D Studio Max và Maya, phát triển cho các công nghệ như Oculus Rift, HTC Vive, Android và iOS. Sinh viên cũng sẽ trao đổi với các nhà chuyên môn về cách thức làm việc với các giảng viên chuyên gia hướng dẫn sinh viên sử dụng các ngôn ngữ như C ++, Javascript và C #.
Tiến bộ và phát triển cá nhân sẽ được đánh giá thông qua việc hoàn thành các dự án trong ngành, không phải là các bài tiểu luận dựa trên lý thuyết. Kết quả cuối cùng này sẽ giúp ích sinh viên xây dựng đội nhóm công việc và danh mục dự án nhằm chia sẻ với các nhà tuyển dụng tiềm năng hoặc khách hàng trực tiếp.
Để chuẩn bị đáp ứng tiêu chuẩn ngành công nghiệp đòi hỏi sự nhanh nhẹn và khả năng thích ứng, sinh viên phải có kinh nghiệm sáng tạo trong các dự án hợp tác với các bạn học khóa học. Khi sinh viên phát triển kỹ năng và thực hiện các dự án năng động hơn, bạn sẽ tận dụng năng lực bản thân trong các dự án liên ngành. Đến cuối khóa học, bạn có thể hợp tác với các sinh viên trên hệ thống toàn cầu của SAE.
Sinh viên cuối cùng sẽ nhận bằng cấp giúp mở rộng sự nghiệp bản thân. Trong khóa học có nhiều vị trí thực tập cung cấp kinh nghiệm thực tế và giúp xây dựng mạng lưới quan hệ. Chúng tôi cũng sẽ trang bị cho sinh viên kỹ năng tuyển dụng, thiết lập chiến lược chuyên nghiệp trong giao tiếp và bản thân tự quảng bá danh tiếng.
Đối với những người có nguyện vọng tiến xa hơn, và hàng ngàn dặm, bạn có thể hoàn thành lên đến hai quý ba tháng học tại các cơ sở của trường SAE trên khắp hành tinh. Sinh viên tích lũy trải nghiệm thực tế toàn cầu chỉ xuất hiện trên toàn thế giới một cách nhanh chóng.
Về cơ bản, cuộc phiêu lưu sử thi của sinh viên trong ngành học game trò chơi bắt đầu từ đây.
Chương trình Bằng Cử nhân về Phát triển trò chơi được chia thành các giai đoạn riêng biệt, mỗi giai đoạn được thiết kế thúc đẩy các kỹ năng khác nhau.
Giai đoạn I – Phát triển kỹ năng nền tảng
Trong Giai đoạn I, sinh viên sẽ thực hiện một số môn học nền tảng cung cấp cho sinhh viên kiến thức và kỹ năng thiết yếu không chỉ phù hợp với lĩnh vực chuyên ngành lựa chọn mà còn cung cấp cho sinh viên các kỹ năng cần thiết để cộng tác với các sinh viên học với chuyên gia ngành truyền thông đa phương tiện sáng tạo khác trong các giai đoạn sau của khóa học Điện ảnh.
Giai đoạn II – Dự án liên ngành, Truyền thông đa phương tiện và Nghiên cứu văn hóa
Trong Giai đoạn II, chúng tôi sẽ giới thiệu tới sinh viên đóng góp trong công việc nghiên cứu Trò chơi và tương tác với thực hành văn hóa và truyền thông đa phương tiện trên bình diện rộng lớn hơn như thế nào. Kiến thức này giúp ích sinh viên làm chủ chuyên ngành khác cũng như các nghệ sĩ khác và mở rộng vị thế tiềm năng sinh viên trên trường quốc tế.
Sinh viên sẽ hoàn thành một số dự án trong thế giới thực tế với các sinh viên khác không chỉ trong chuyên ngành cá nhân mà còn trong tất cả các môn học khác của trường SAE.
Giai đoạn II có ba học phần học tại studio phòng thu với các dự án thuộc các lĩnh vực sau;
1. Lập trình trò chơi
Bằng cấp lập trình Trò chơi của SAE là một chương trình tập trung cao, chuyên sâu vào chơi trò chơi và lập trình công cụ trò chơi. Sinh viên sẽ xây dựng các kỹ năng trong các gói và khung phần mềm có sẵn như Unreal Engine và Unity, để xây dựng các kỹ năng kỹ thuật và phát triển các công cụ, thư viện và công cụ trò chơi. Sinh viên cũng sẽ nâng cao kiến thức về C ++ và lập trình định hướng đối tượng để xây dựng các trò chơi và công cụ phức tạp. Trong suốt chương trình học, sinh viên sẽ hợp tác học chéo tất cả chuyên ngành nhằm xây dựng một danh mục công việc phong phú và chất lượng cao.
2. Thiết kế trò chơi
Trong chuyên ngành Thiết kế trò chơi, sinh viên sẽ thực hiện loạt các dự án cùng với các đồng nghiệp và các chuyên gia điều phối của SAE để xây dựng các kỹ năng và kiến thức trong phạm vi đa dạng của Thiết kế trò chơi.
Trong chương trình, sinh viên có khả năng theo đuổi tất cả khía cạnh của Thiết kế trò chơi như thiết kế cấp độ, thiết kế hệ thống, thiết kế kinh tế, thiết kế chiến đấu và đồ họa-AI, cân bằng, tâm lý người chơi và nhiều hơn. Điều tốt nhất trường SAE sẽ cung cấp các công cụ để biến ý tưởng thiết kế thành các trò chơi thực tế, khám phá các ý tưởng nghệ thuật phức tạp dẫn đến các trò chơi cá nhân nguyên bản, chứa đựng ý nghĩa nghệ thuật cho sinh viên. Sinh viên có cơ hội làm việc cùng với các sinh viên và đội ngũ nhân viên các chuyên ngành khác của SAE cùng chung chí hướng để xây dựng một danh mục đồ sộ các dự án.
Giai đoạn III
Giai đoạn III là phần cuối cùng của việc học tập, nghiên cứu. Tại thời điểm này sinh viên sẽ thực hiện một dự án liên ngành theo lựa chọn để trở thành dự án danh mục công việc cuối cùng với nhiều nguyện vọng nhất cho sinh viên thực hiện sắp tới.
Sinh viên cũng sẽ kết thúc quá trình học khi thực hiện các môn học tự chọn về Trò chơi và hoàn thành một khóa thực tập bắt buộc.